Unity 버그 리포팅 인프라

버그를 리포트하지 마세요.

기록하세요.

플레이 중 핫키 하나로 영상·스크린샷·로그가 자동 캡처됩니다.

설치 5분무료 플랜 영구 제공
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🎬영상
📸스크린샷
📝로그
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버그 리포트
전체열림진행 중해결됨
오늘
NullRef: PlayerController.cs:42UI2분 전
Inventory Panel Overlap게임18분 전
BGM_Forest Audio Glitch오디오42분 전
GPU Particle Render Error렌더1시간 전
Network Packet Drop네트2시간 전

워크플로우

버그 한 건에 12분이 사라집니다

기존 방식

1
버그 발견
즉시
2
재현 시도
실패율 40%
~5분
3
수동 캡처
~4분
4
Jira 등록
~3분
총 소요 시간~12분

Rekon은 다릅니다

3초
핫키 한 번
영상 (최근 180초)
스크린샷 5장
콘솔 로그 전체
환경정보 자동 수집
자동 처리 순서
1
핫키
2
캡처
3
업로드
4
Jira

핵심 기능

모든 것이 자동입니다

영상

실시간 영상 녹화

스터터링 없는 백그라운드 HW 인코딩. 최대 180초 롤링 버퍼.

HW 인코딩최대 180초
02:58
180s 버퍼
스크린샷

즉시 스크린샷 캡처

큐 5장, 롱프레스(2초) 리포트 발송. 1080p 자동 다운스케일.

큐 5장 · 롱프레스 발송

로그

콘솔 로그 자동 수집

Unity 콘솔 전체 로그를 자동 수집. Log/Warning/Error 필터.

LOG[Rekon] 캡처 시작: PlayerController
WARNAnimator: State transition 누락
ERRORNullReferenceException: Object ref...
연동

Jira 원클릭 연동

환경정보·재현 단계를 자동 포함하여 Jira 이슈를 생성합니다.

GAME-142P1
NullReferenceException: PlayerController.cs:42
bugURPplay-mode

재현 환경: Unity 2022.3.12f1 · URP 14.0.8
영상 첨부: rekon-capture-2026-0403.mp4

담당자: 김개발우선순위: 높음

호환성

검증된 기술 스택과 연동됩니다

Unity 2021.3+LTS 이상 지원
2021202220236+
Jira Cloud & Server원클릭 연동
URP 완전 호환렌더 파이프라인
URP 12URP 14URP 17
HDRP 완전 호환렌더 파이프라인
HDRP 12HDRP 14

로드맵

계속 확장합니다

4–5월

Unreal Engine 지원

UE5 플러그인 개발 진행 중

진행 중

5–6월

MCP 서버 연동

Claude/Cursor에서 리포트 직접 조회

예정

6–7월

AI 자동 분석

유사 버그 그룹핑 + 우선순위 제안

예정

게임 개발팀 전체를 위한

버그 리포팅 인프라

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